21st
MAY
“Prince of Persia” vuelve con magia, acción y el favor de la naturaleza
Posteado por Dorothy W. en Juegos
El príncipe de Persia, uno de los personajes más fascinantes de la industria del videojuego, regresa con una entrega plagada de magia, poder y aventura en la que podrá dominar no sólo el tiempo, sino todos los elementos de la naturaleza.
En “Prince of Persia: Las arenas olvidadas“, que llega mañana al mercado para Nintendo DS, PlayStation 3, PSP, Xbox 360, PC y Wii, el protagonista tendrá que enfrentarse a un despiadado ejército de arena para salvar los dominios de su hermano, el príncipe Malik.
Malik, amenazado por unos invasores extranjeros, recurre a la armada sobrenatural, pero le sale mal la jugada porque el ejército de las arenas se vuelve en su contra: transforma a los ciudadanos del pueblo en estatuas y provoca una tempestad que puede sepultar el palacio.
El Príncipe de Persia, en pleno proceso de madurez entre “Las arenas del tiempo” y “El alma del guerrero”, asistirá a su hermano bendecido con la ayuda de Razia, una criatura mágica que representa todos los elementos de la naturaleza y de la que obtendrá sus poderes.
Además de manejar el curso del tiempo a su antojo, el joven guerrero podrá utilizar agua, aire, fuego y tierra para luchar y conseguir sus objetivos.
Así, generará tornados destructores, podrá llevar a cabo ataques en el aire, dejar un arrasador rastro ígneo, solidificar el agua para desplazarse y atacar, usar una armadura de piedras y recordar la estructura original de una ciudad destruida.
El estudio de desarrollo Ubisoft ha querido volver a los orígenes de la trilogía “Las arenas del tiempo” y es por ello que combina hechizos y aventuras y recupera las acrobacias más famosas del príncipe: su capacidad para andar por las paredes y saltar entre barras.
Destinado a un público mayor de 16 años, el título ofrece enormes batallas con hasta 50 oponentes y el colofón de un enfrentamiento con un enemigo gigante.
Desde Ubisoft apuntan que los factores más destacados del videojuego son la belleza de sus gráficos -entornos ambientados en la magia de “Las mil y una noches”-, la riqueza de su argumento, la espectacularidad de la batalla y la solidez de su protagonista.
“Prince of Persia: Las arenas olvidadas” es para un jugador, a excepción de la versión para Wii que permite el modo cooperativo, y no ofrece modalidad “online”.
Su llegada al mercado coincide con el estreno en cines este vienes de “Prince of Persia: Las arenas olvidadas”, una película basada en esta saga que ya tiene 20 años.
Además, el clásico título “Prince of Persia: El alma del guerrero” estará disponible para iPhone y iPod Touch a partir del domingo 30 de mayo
11th
MAY
El tiempo no será el único poder de El príncipe de Persia
Posteado por Raquel M. en Juegos
UbiSoft se prepara para recuperar el espíritu de la franquicia ‘Prince of Persia’ de la pasada generación de consolas. El protagonista de ‘Las arenas olvidadas’ no sólo contará con un aspecto realista sino que podrá controlar el tiempo. Además, el príncipe contará con poderes basados en la naturaleza.
Sin duda, el equipo que está dando forma a la nueva entrega de una de las franquicias más importantes de UbiSoft no se ha conformado con retomar el control del tiempo que tantas alegrías dio en el pasado. En su lugar, se han exprimido la cabeza para dar una nueva vuelca de tuerca al desarrollo.
La anterior aventura lanzada en Xbox 360 y Playstation 3, El príncipe de Persia, apostó por un diseño de dibujo animado y por un control del personaje simplificado. Además, tampoco se podía morir y sus combates eran uno contra uno. Estos factores hicieron que el título fuera demasiado sencillo y que la experiencia resultara algo planta y monótona.
En su nueva aventura, el príncipe de Persia de nuevo tendrá que afrontar diferentes retos combinados en forma de peleas, saltos y puzles. Sin embargo, los puzles prometen ser más desafiantes que en la anterior entrega y los combates volverán a ser, de nuevo, multitudinarios. Sin embargo, la mayor novedad serán los poderes elementales, que aplicaremos tanto en los saltos como en la lucha.
En esta ocasión, además de poder dar marcha atrás en el tiempo cuando demos un mal paso, tendremos que modificar el escenario en tiempo real a medida que avanzamos gracias a cuatro poderes basados en el agua, el aire, la tierra y el fuego. Asimismo, podremos usar estos poderes para desencadenar ataques especiales durante los combates.
Gracias al aire, podremos salvar grandes distancias con un ’sprint’ en el aire o lanzar tornados contra nuestros enemigos.
El poder del agua nos permitirá congelar en el tiempo el líquido elemento para utilizarlo como si fueran sólidas plataformas: podremos balancearnos por chorros verticales, trepar por horizontales o apoyarnos en cataratas. Durante la lucha podremos lanzar ráfagas de hielo.
El poder de la tierra no es menos llamativo. En combate permitirá al príncipe crear una armadura que le proteja de los ataques y, durante las zonas de saltos, “recordar” antiguas plataformas destruidas que se volverán sólidas a su paso.
Por último, el poder del fuego será exclusivamente ofensivo y el príncipe podrá usarlo para atacar a los enemigos o crear estelas a su paso que también dañarán a los enemigos.
Gracias a todos estos cambios, el control del personaje alcanzará un nuevo nivel. Combinando la congelación del agua o la aparición de plataformas destruidas (”recordándolas”), el jugador tendrá que combinar constantemente los poderes mientras a la vez se preocupa por saltar y caer en el lugar adecuado.
El nuevo ‘Prince of Persia’ llegará en mayo coincidiendo con la película ‘Las arenas del tiempo’ -basada en el primer videojuego de la anterior trilogía.
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