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MAY

GAMELAB 2010: El videojuego como pieza clave en la industria musical y televisiva

Postado por Atala Martín en Juegos

Los creadores de Singstar revelarán sus secretos
 
gamelab1No es ningún secreto que el videojuego lidera, desde hace ya algún tiempo, la oferta de contenidos de entretenimiento digital en prácticamente todas las plataformas existentes. Sin embargo, su relación con el resto de formatos no es siempre competitiva y da lugar a fórmulas mixtas que conllevan nuevas oportunidades de negocio para otras industrias como el cine, la música o la televisión.
 
Para poner de manifiesto esta realidad, Gamelab ha preparado en esta sexta edición que se celebrará entre el 30 de junio y el 2 de julio en Gijón, una serie de presentaciones y debates con algunos de los más importantes expertos nacionales e internacionales del mundo audiovisual e interactivo.

Destacamos las siguientes:
 
·        Cómo la industria de la música puede ingresar importantes beneficios a través del videojuego. Buena prueba de ello es el fenómeno Singstar. Sus creadores no sólo nos contaran cómo han hecho de este videojuego un éxito planetario sino cómo esta fórmula puede ser la punta de lanza del descubrimiento de nuevos canales de distribución.
 
·        El papel del ocio interactivo como promotor de productos audiovisuales y viceversa.  Participarán directivos de TVE y Telefónica Cable y expertos de la producción audiovisual como Raúl Escolano, fundador de Nikodemo y creador de Cálico Electrónico y Víctor López, ex-directivo de Zinkia, donde creó Pocoyó y fundador de Vodka Capital, donde están desarrollando JellyJamm.
 
·        La potencia de los videojuegos como nuevo territorio de comunicación, marketing y publicidad a explorar por las grandes marcas. Reconocidos expertos de mundo del marketing interactivo y responsables de esta actividad en Movistar o Coca-Cola, comentarán sus experiencias en este terreno y apuntarán las que, a su juicio, pueden ser las mejores fórmulas para atraer anunciantes.
 
Otras novedades del programa de conferencias y talleres son:
 
·        Con la llegada del iPad, el mercado sufre una nueva revolución que ha llevado a muchos desarrolladores ha dejar en un segundo plano no sólo a otros fabricantes de teléfonos sino también a las consolas portátiles. Para abordar esta revolución Gamelab reúne a algunos de los expertos más importantes de Europa como Adam Comiskey, vicepresidente de THQ Wíreless o Xavier Carrillo, CEO de Digital Legends Entertainment y creador de uno de los videojuegos más vendidos para el iPad. Además, Microsoft impartirá un seminario para el desarrollo y comercialización de juegos para Windows Phone 7.
 
·        Las nuevas plataformas ofrecen nuevos retos donde España está a la cabeza. Los grandes gurús de la tecnología en España se reunirán para apuntar las principales tendencias y plataformas tecnológicas del momento e intentará arrojar luz sobre la guerra que en los últimos tiempos se ha abierto entre los fabricantes de dispositivos y de software para controlar las plataformas de juego. Participarán, entre otros, Javier Arévalo, Director de Tecnología de Pyro Studios; Unai Landa, Director de Tecnología de Digital Legends y Raúl Herrero, Director de Desarrollo de Arvirago Entertainment.
 
·        El ocio educativo está a punto de explotar un nuevo mercado de grandes facturaciones. El estudio español Tonika Games junto con Sony Computer Entertainment España nos presentarán su inminente lanzamiento Playenglish, el primer juego educativo con vocación de mass market que, después del éxito cosechado por Playchapas hace dos años, ha supuesto una nueva incursión de la filial española de Sony en el mundo de la producción.
 
El periodo de  inscripciones para asistir a Gamelab 2010 está abierto y puede hacerse a través de su web oficial, www.gamelab.es
 
Gamelab 2010 contará, como en anteriores ediciones, con el apoyo principal del Ministerio de Cultura, el Instituto de Comercio Exterior (ICEX), la Asociación de Productoras de Videojuegos de España (DEV) y las principales marcas del sector, con Sony Playstation y Nintendo a la cabeza.  El evento también es posible gracias a la extraordinaria acogida y colaboración de instituciones regionales y locales, como el Ayuntamiento de Gijón, el Instituto de Desarrollo Económico del Principado de Asturias  (IDEPA), el Centro Europeo de Empresas e Innovación del Principado de Asturias (CEEI) y la Fundación CTIC.  Colaboran también en Gamelab 2010, la Federación Europea de Empresas Desarrolladoras de Videojuegos (EGDF) y Paysafecard, solución líder en sistemas pre-pago a través de Internet.
 
A estos apoyos, se suman también RTVE.ES, Meristation.com y GamesIndustry.biz

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